Tiny Tussle
Pantallas
En orden de aparición se comentan las pantalla del juego
Al iniciar el proyecto lo primero que aparece es esta pantalla que tras cargar todos los assets permite avanzar
Primera pantalla del juego como tal, que sirve de introducción de la estética del juego
En esta pantalla se puede elegir entre crear un perfil, seleccionar uno existente o empezar el juego sin uno
Si se selecciona crear perfil, se accederá a esta pantalla desde donde se creará un perfil introduciendo un nombre. Posteriormente se pueden ver los datos o ir al menú principal
Aquí se muestran los datos del perfil creado o seleccionado. También se puede modificar el nombre
En esta pantalla se puede seleccionar un perfil existente
Esta pantalla es el hub central que permite acceder a a la ruta de pantallas que llevan al juego y pantallas secundarias. En esta dase se ha cambiado el botón de ajustes por el botón ver datos, que permite consultar los datos del perfil
Aquí se acreditan todos los assets que se han utilizado en la creación del juego
En esta pantalla se muestran los controles de ambos jugadores en local
Se puede acceder a esta pantalla desde muchas otras mediante el símbolo de interrogación. Aquí se dejan los datos de contacto del equipo por si el jugador necesita ayuda
Aunque actualmente está bloqueado, en esta pantalla se decide si la partida va a ser en conexión local o en online
Aquí se selecciona la cantidad de jugadores que van a jugar
En esta pantalla se seleccionan los personajes que se van a usar en partida. Cuando se pasa el cursor por encima de ellos cada uno muestra su descripción de personaje.
Esta sería la misma pantalla que la anterior, pero así se ve cuando ambos jugadores han elegido a su personaje.
Tras elegir a los personajes, se elige el escenario donde se va a desarrollar la partida
Esta imagen captura un instánte exacto de una partida. Dependiendo del escenario elegido el mapa mostrado en esta pantalla será uno u otro, y en el se desarrollará la partida. Esta pantalla ha sido modificada con respecto a la fase anterior para incluir un botón de pausa
Esta pantalla permite volver al menú principal o volver a la pantalal de juego
Cuando se acaba el tiempo de juego, se muestra la pantalla de resultados que enseña un podio en el que los jugadores están colocados según la cantidad de gemas que posean. En esta pantalla permite una revancha que redirigiría a la pantalla de elección de personaje, o simplemente se puede salir del juego
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | stormedia |
Genre | Platformer |
Made with | Phaser |
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